UFC Engenharia de Produto

A UFC Engenharia de Produto permite definir a árvore de todos os componentes dos artigo de produção – peças individuais e/ou equipamentos industriais – através dos seguintes elementos:

  • Estruturas dinâmicas de codificação de artigos;
  • Definição de artigos pai e codificação estruturada;
  • Definição da estrutura do artigo através do editor de códigos de artigos;
  • Definição de parâmetros específicos conforme as configurações do artigo pai;
  • Grupos de artigos;
  • Tipificação de artigos produzidos, artigos comprados (acessórios e ferramentas) e matérias primas;
  • Noção de artigos ferramenta;
  • Árvore de produto com gestão documental associada a cada nó da árvore;
  • Definição de BOM (Bill of Materials);
  • Possibilidade de vários métodos produtivos para o mesmo artigo;
  • Visualização de níveis de execução e prioridades de produção;
  • Gamas operatórias;
  • Definição de tempos de start-up, shutdown, alimentação, evacuação;
  • Associação de diferentes layouts de etiquetas para produto final conforme o cliente;
  • Configuração automática de semi-acabados entre operações para aumento de percepção dos em curso de fabrico;
  • Possibilidade de importação de estruturas de artigos via ficheiros em diversos formatos1;
  • Possibilidade de associação de diversos formatos de ficheiros, em operações de montagem, como por exemplo:
  • pdf – ficheiros post script;
  • csv – formato de ficheiros de separação por vírgula;
  • doc, docx – formatos standard Microsoft Word;
  • dwg, dxf – formatos de ficheiros CAD;
  • sldpart, sldasm – formatos de ficheiros SolidWorks2;
  • mp4, mkv, avi – formato de ficheiros vídeo;
  • Definição de etapas de montagem, com possibilidade de associação de imagens e vídeos , bem como de uma lista de materiais e suas quantidades para melhor compreensão;
  • Possibilidade de associar ficheiros de geometrias à estrutura do artigo;
  • Biblioteca de documentos para disponibilização em chão de fábrica e para E&D;
  • Possibilidade de produção de versões mais antigas;
  • Análise de custos do artigo3;
  • Estudo estatístico dos valores de aquisição dos diferentes componentes;
  • Custo de mão-de-obra4;
  • Definição de stocks – real, mínimo, máximo, segurança, reserva;
  • Alocação direta de localizações específicas para cada artigo.

1. Cada formato deverá ser sujeito a uma análise prévia – sujeito a cotação. Voltar

2. Mediante aquisição de módulo da Dassault – eDrawings – sujeito a cotação. Voltar

3. Parâmetros de custeio a serem fornecidos pelo cliente – artigos comprados. Voltar

4. Parâmetros de custeio a serem fornecidos pelo cliente – valores hora por centro de trabalho. Voltar